앨런튜링 2

체스 AI

목차1. 체스 AI2. 초기 체스 AI의 발전: MANIAC I에서 Mac Hack VI까지3. 체스 AI의 황금기: Belle에서 Deep Blue까지4. 현대 체스 AI의 혁명: 딥러닝과 AlphaZero5. 체스 AI의 현재와 미래: 인간과 AI의 공존 1. 체스 AI인공지능(AI)의 역사는 체스 AI의 개발과 밀접하게 연관되어 있습니다. 1950년, 영국의 수학자이자 컴퓨터 과학자인 앨런 튜링(Alan Turing)이 세계 최초의 체스 프로그램을 개발했습니다. 'Turochamp'라고 불린 이 프로그램은 AI 역사상 중요한 이정표가 되었습니다. 튜링은 당시 이 프로그램을 실행할 수 있는 컴퓨터가 없었기 때문에, 종이에 알고리즘을 작성하고 직접 계산을 수행하는 방식으로 프로그램을 테스트했습니다. 각..

AI 2025.01.15

앨런 튜링과 AI

목차1. 앨런 튜링과 AI2. 튜링 테스트와 AI의 철학적 기반3. 제2차 세계대전과 암호해독: AI의 실용적 응용4. ACE와 맨체스터 마크 1: 초기 컴퓨터와 AI의 발전5. 튜링의 유산과 현대 AI로의 영향1. 앨런 튜링과 AI엘런 튜링(Alan Turing)은 20세기 가장 영향력 있는 수학자이자 컴퓨터 과학자 중 한 명으로, 인공지능(AI)의 기초를 닦은 선구자입니다. 1936년, 튜링은 "계산 가능한 수에 관하여"라는 획기적인 논문을 발표하며 현대 컴퓨터 과학의 이론적 토대를 마련했습니다. 이 논문에서 그는 '튜링 기계'라는 개념을 소개했는데, 이는 현대 컴퓨터의 이론적 기반이 되었습니다. 튜링 기계는 무한히 긴 테이프에 기록된 명령어를 읽고 실행할 수 있는 가상의 기계로, 모든 계산 가능한 ..

AI 2025.01.14